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Nvidia stellt DLDSR vor, seine Technologie zur Verbesserung von Grafiken mit niedriger Auflösung

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Das nächste RTX 3000-Treiberupdate bringt PC-Spielern eine neue Technologie: DLDSR. Ähnlich wie DLSS bewirkt letzteres jedoch das Gegenteil. Der als Downscaling bezeichnete Prozess besteht darin, dass die KI eine höhere Auflösung berechnet und dann zur konfigurierten zurückkehrt. Dadurch ist es möglich, bestimmte Perfektionen zu löschen und die Grafik zu verbessern.

PC-Spieler profitieren seit einiger Zeit von sogenannten Upscaling-Technologien, die dank KI die Darstellung möglich machen höhere Auflösungen als von ihren Grafikkarten zugelassen. Bei Nvidia haben wir Anspruch auf DLSS, während FSR kürzlich bei AMD angekommen ist. Diese sind extrem leistungsstark und verändern die Art und Weise, wie Sie ein Spiel genießen, drastisch, indem sie beispielsweise bei neueren Titeln 8K erreichen.

Wenn Nvidia seine neue Downscaling-Technologie ankündigt, kann man sich also unweigerlich fragen, was ihn gestochen hat. Letzteres ist aber bei näherer Betrachtung kein Scherz. Getauft Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR), es wird am 14. Januar sein Debüt geben. Inzwischen hat der Hersteller das Prinzip erklärt, letztlich ganz einfach.

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DLDSR, wozu dient es?

Die Idee bleibt dieselbe: Verbessern Sie das Rendering von Spielen bei einer bestimmten Auflösung. Theoretisch ist der Vorgang ähnlich. Genau wie DLSS verwendet DLDSR eine bestimmte Auflösung, beispielsweise 1080p, und AI berechnet eine höhere Auflösung, beispielsweise 1440p. Aber die Technologie hört hier nicht auf, denn seitdem es zeigt das Bild wieder in 1080p an.

Wieso den ? Wenn sich das Rendering im Aussehen nicht grundlegend ändert, ermöglicht diese Technik glätte die paar fehler, insbesondere in Bezug auf Anti-Aliasing, während die Qualität von Schatten und Texturen erhöht wird. Der Vorteil für den Spieler ist somit komplett: Er kann sein Spiel unter besseren Bedingungen genießen, auch wenn sein PC es nicht in Ultra HD darstellen kann.

Darüber hinaus wird die Technologie, genau wie AMDs RSR vor einigen Tagen angekündigt hat, verfügbar sein über ein einfaches Update der Treiber. Für alle mit einer RTX 3000-Grafikkarte gehen Sie zu 14. Januar um herauszufinden, was in ihrem Magen ist.

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