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Abwärtskompatibilität auf die PS1 gepusht? Dieses Patent schlägt vor

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Sony arbeitet immer noch an einer Möglichkeit, sein PS5-Abwärtskompatibilitätsversprechen einzulösen. Tatsächlich haben Mark Cerny, der Architekt der Next-Gen-Konsole, und David Simpsons, leitender Programmierer bei Naughty Dog, gerade ein Patent für ein neues System eingereicht, das sich auf Abwärtskompatibilität konzentriert.

Bildnachweis: Unsplash

In den Monaten vor der Veröffentlichung der PS5 drückten die Fans die Daumen für eine breite Abwärtskompatibilität auf der neuesten Konsole von Sony. Es muss gesagt werden, dass die Konkurrenz stark war, da Microsoft nicht weniger als 700 Spiele aus dem Xbox 360- und Xbox-Katalog auf Xbox Series X und Series S unterstützt.

Letzten Endes, Die Hoffnungen der Spieler sind weggefegt. Die PS5 bietet Abwärtskompatibilität für 99 % der PS4-Spiele und nur für PS4. Tatsächlich bleiben 10 eher anekdotische Spiele auf der Strecke und können nicht auf der PS5 gestartet werden. Seit die Konsole herauskam, aber trotz allem, Sony hat bei mehreren Gelegenheiten gezeigt, dass es den Fall bezüglich der Abwärtskompatibilität nicht fallen gelassen hat.

Sony arbeitet weiterhin an der Abwärtskompatibilität der Playstation

Tatsächlich hat ein erstes im März 2021 eingereichtes Patent das Thema wieder auf den Tisch gebracht. Die beschriebenen Dokumente eine Methode zum Zuweisen von Trophäen in emulierten antiken Spielen. Und genau, an diesem Freitag, dem 14. Januar 2022, taucht ein weiteres Patent auf. Dieses Patent mit dem Namen „Abwärtskompatibilität durch Verwendung von Spoof Clock und Fine Grain Frequency Control“, wurde von Mark Cerny, dem Architekten der PS5, und David Simpson, leitender Programmierer bei Naughty Dog, eingereicht. Sony Star Studio hinter The Last of Us und der Uncharted-Saga.

Wie der Titel andeutet, beschreibt dieses Patent ein Verfahren, das dies tun würde reproduzieren die Taktfrequenz alter Konsolen und erreichen die Anzahl der Zyklen, die von der CPU früherer Sony-Maschinen ausgeführt werden. Mit anderen Worten, diese Technologie wird es ermöglichen die PS5 mit einem niedrigeren CPU-Takt laufen oder zumindest simulieren, um PS1-, PS2- und PS3-Spiele auszuführen.

Interessanterweise erfolgt die Veröffentlichung dieses Patents, da mehrere Gerüchte auf die bevorstehende Einführung eines neuen Abonnementdienstes von Sony hindeuten. Dieses Spartacus-Projekt, das als Konkurrent von Microsofts Xbox Game Pass konzipiert wurde, würde drei Formeln bieten, und das teuerste würde genau den Zugriff auf PS1-, PS2- und PS3-Spiele ermöglichen. Tatsächlich könnte es einen Zusammenhang zwischen diesem Patent und diesem hypothetischen neuen Service von Sony geben.

Quelle: Toms Guide

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